Archive for maio, 2009
Acerte a artwork
por redação
Dando prosseguimento a nossa gincana viral, trazemos a vocês este jogo onde você precisa acertar os pedaços de artwork espalhados na imagem dizendo para nós, através de e-mail (warpzona@gmail.com), qual artwork é de qual jogo. Os 5 primeiros lugares ganharão pontos que serão acumulados para os prêmios do final. As regras, assim como pontuação e critérios de classificação, serão descritos logo abaixo:
1- Todas as respostas deverão ser informadas por e-mail para o nosso endereço, que é warpzona@gmail.com, sendo proibido informar a resposta de qualquer artwork neste tópico ou mesmo dar dicas sobre ela. Caso isso aconteça, o comentário será editado e a pessoa que postou ficará proibida de participar da gincana. Também há a possibilidade da artwork cujo nome do jogo foi postado dessa maneira ser substituída por alguma outra a escolha do blog.
2- O e-mail deve conter no assunto a frase “Acerte a artwork” e em seu corpo o nome completo da pessoa que o enviou, nick que a mesma costuma usar em blogs/sites/fórum (se a mesma possuir um), e a numeração de cada artwork mostrada na figura seguida do nome do jogo cuja artwork foi retirada.
Ex: João José Joaquim – JJJ
1- Street Fighter Beta
2- Mega Man Y
…
3- É necessário informar o nome completo do jogo, porém a “versão” do mesmo não é necessária. Por exemplo, se você acha que o número 1 é “Street Fighter 3″, então você precisa informar que se trata de “Street Fighter 3″. Se for colocado apenas “Street Fighter” a resposta será desconsiderada. No entanto, não é preciso informar que se trata especificamente de “Street Fighter 3 Second Impact”, “Street Fighter 3 Third Strike” e por aí vai. Também não é preciso informar a plataforma para a qual foi lançado o jogo da respectiva artwork.
4- A premiação será distribuída da seguinte forma: o primeiro lugar, que é aquele que apresentar o maior número de acertos, receberá 7 pontos; o segundo lugar vai receber 5 pontos; o terceiro 3 pontos; o quarto 2 pontos; e, por fim, o quinto vai receber 1 ponto.
5- Em caso de empate no número de acertos entre quaisquer dos 5 primeiros lugares, o critério de desempate se dará através da ordem de recebimento dos e-mails, priorizando os primeiros que chegaram.
6- Os participantes só poderão enviar um único e-mail cada com as respostas. No caso de enviarem mais de um e-mail, o que recebemos primeiro será o que irá ficar valendo para aquele participante.
7- O prazo para enviar o e-mail será de 7 dias a partir da data de publicação deste post. Ou seja, aceitaremos e-mails enviados até o dia 06/06/2009, mais precisamente até as 23:59 do mesmo dia. O resultado, junto do gabarito, será publicado no Warpzona aproximadamente um dia depois.
8- As regras sobre participantes descritas no início de nossa gincana, assim como a proibição da participação de parentes/parceiros do Warpzona e etc também estão aplicadas neste jogo.
Desejamos boa sorte a todos, e que se lembrem que são vários os prêmios que iremos distribuir no final. O aniversário é nosso mas, como diz Victor Ireland, o presidente da Gaijinworks (e da extinta Working Designs), “nós não somos nada sem vocês”. As imagem com as artworks vocês conferem logo a seguir:
Doenças Em Jogo
por Ryunoken
Bem vindos a nossa nova coluna “Em Jogo”, onde abordaremos o modo como um tema específico é entendido e utilizado em jogos de videogame desde os primórdios até a atualidade. Esperamos que desfrutem do texto e utilizem os comentários para enriquecer a discussão, com exemplos esquecidos ou qualquer acréscimo que julgarem pertinente.
Vários temas já estão na pauta dessa coluna, e convidamos os leitores a sugerirem novos , porém, como ando passando por um período de saúde abalada, o primeiro tema abordado por nossa nova coluna será A Doença Em Jogo.
Doença em Jogo

Wario by hollowzero
Os primeiros jogos que consigo recordar que abordam a debilidade física de um personagem são do saudoso Atari. Em M.A.S.H., baseado no seriado de TV, entre as fases de tiro ou resgate você era apresentado a uma tela representando um corpo humano de onde você deveria remover corpos estranhos, similar ao famoso tabuleiro “Jogo da Operação”. Praticamente uma prévia do que viria a ser Trauma Center, mais tarde.

Ainda no Atari temos o shooter Fantastic Voyage, baseado no filme de mesmo nome, onde você controla uma nave que deve destruir vírus e outras ameaças enquanto navega pela corrente sanguínea do paciente. Em E.T., como no filme, se você não cumprisse uma série de objetivos, notaria a falência da saúde do seu personagem, espelhada numa flor. Porém, como ninguém tinha idéia do que fazer naquele jogo, o pobre E.T. estava fadado a sucumbir, sempre, e ser enterrado num deserto.
Em Jawbreaker, você tinha que consumir todas as pastilhas no melhor estilo Pac-Man, porém evitando os doces e porcarias, do contrário, o destino eram as cáries! Ao final de cada fase uma boa escovada nos dentes/personagem o deixavam pronto pra mais uma rodada de comilança sem sentido. (mais…)
WARP TV n°1 – Final Fantasy + Prevejo Épicos!
por Ryunoken
Estreamos com muito orgulho e uma gotinha extra de emoção um projeto pessoal que agora integra e reforça os conteúdos exclusivos do Warpzona. Trata-se do WARP TV, o videocast do Warpzona! Nessa primeira edição extrapolamos o limite do bom senso de tempo e tacamos um programa de 50 minutos análisando a demo japonesa de Final Fantasy XIII, mas já avisamos que é uma exceção e que os programas vindouros serão menores e mais dinâmicos. Por causa do tamanho, vocês assistirão o programa em uma nova janela.
Para o futuro teremos análises, debates, coberturas, entrevistas, I.G.O.R (aguardem!) e tudo mais que nossa insanidade mandar. Fiquem com nosso primeiro programa, abusem da caixa de comentários e leiam alguns adendos abaixo do vídeo. Clique na imagem e divirta-se!
Velhos bons tempos
Após a série sobre as lições que aprendi jogando Street Fighter II (clique nos números para as partes 1, 2, 3, 4 e 5), a coluna Velhos Bons Tempos retorna às suas origens, relatando as histórias sobre o tempos de ouro dos games, que como todos sabemos, é a infância de cada um.
Nesta semana iniciaremos uma nova série, que relata a história de um impasse: como acompanhar a vanguarda da tecnologia dos games, ou mesmo estar à frente dela, sem ter nascido em berço de ouro? Veja a primeira parte da resposta após o salto.
Dux, o novo jogo de Dreamcast, está pronto
Finalmente, depois de aproximadamente um ano após sua primeira data de lançamento divulgada, Dux, o novo shoot’em up de DC, está terminado. O jogo sofreu vários adiamentos por conta de ajustes, bugs e implementações que os criadores queriam acertar antes do lançamento, para evitar dele não ser bem-recebido pela crítica em geral como foi com Last Hope, também feito pela Hucast.
Em cerca de duas semanas os lotes do jogo já estarão produzidos e o mesmo será despachado para aqueles que fizeram a pre-order. A versão normal custa 20 euros, e também já está disponível para venda o CD com a OST na loja on-line deles.
Fiquem agora com blog oficial de Duxl: http://www.blog.hucast.net/
Conheçam Joe Hayabusa, o Ninja Gaiden de Uwe Boll
Uwe Boll mostra toda a sua competência novamente, desta vez com Ninja Gaiden!
Continue Lendo maio 21, 2009 at 1:05 pm Rafael "Barry" Ventura 12 comentários
Jogue com controles de nes, snes e N64 no seu Wii
por maxi
O site Crave News divulgou o lançamento de um adaptador para Wii que permite usar controles de Nintendo, Super Nintendo e Nintendo 64 no console. Embora seja voltado para o uso no Virtual Console, ele provavelmente (uma vez que o adaptador é conectado a entrada de controles de Game Cube) também poderá ser usado em jogos normais que dão opção para tal.
O adaptador, que possui o formato que lembra um N64, será vendido por U$20,00, o que acaba sendo uma alternativa muito melhor que comprar o classic controller para aqueles que já possuírem esses joysticks.
Ele estará disponível para venda a partir da metade de junho no site www.innexinc.com
Em mãos: Handbook de Mother 3 feito por fãs
Por Barry Burton
Após meses de espera e alguns incovenientes como extravio, finalmente chegou à minha casa o guia feito por fãs de Mother 3, RPG da Nintendo para o GBA.
Para quem não tem ideia do que estou falando, trata-se de um livro impresso em altíssima qualidade, com artes exclusivas feitas por fãs membros do fórum starmen.net, acompanhado de um Courage Badge de metal em baixo-relevo, um adesivo e uma capa de poeira/pôster. Tudo pela bagatela de U$ 20,00!
Vocês devem estar se perguntando, “mas pra que tudo isso? Por quê fãs teriam esse trabalho todo sem serem remunerados?”. A primeira e mais óbvia resposta é: porque o jogo é sensacional. A segunda, de acordo com eles mesmos, foi a falta de uma versão ocidental que fizesse jus à japonesa. Além de todo o trabalho que tiveram traduzindo completamente o jogo sob supervisão do Tomato (com direito a elogios do pessoal da Square-Enix), quiseram fazer um guia de jogo à altura do que vinha acompanhando a versão ocidental para SNes de Earthbound – ou Mother 2, no Japão. Ficaram, então, anos trabalhando em diversas artes, incluindo desenhos, jornais e até pequenos bonequinhos dos personagens principais feitos de argila acompanhando de perto o trabalho de tradução e jogando dezenas de vezes para terem certeza de que todo o trabalho seria acurado. Tudo sob a tutela de Reid Young, um dos co-fundadores da starmen.net.
E, afinal, o livro é bom?
Sem sombra de dúvidas! Continue lendo após o pulo para saber minhas impressões.
maio 21, 2009 at 6:00 am Rafael "Barry" Ventura 10 comentários
Novo projeto do Team Ico finalmente anunciado para PS3
Trico anunciado para PS3
Continue Lendo maio 20, 2009 at 12:46 pm Rafael "Barry" Ventura 10 comentários
O Mundo Cosgamer: Introdução
O cosplay é um hobby intimamente ligado ao universo gamer e vem crescendo bastante no Brasil.
Continue Lendo maio 19, 2009 at 3:56 pm Luna Ishtar 5 comentários







Você quem disse!