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Battle Kid 2 vem aí
por maxi
Quem diria, uma sequência do jogo lançado para o Nintendo no início deste ano vai sair. Sivak, que é o criador, já disponibilizou dois vídeos do novo episódio, que reaproveita na cara de pau a engine do primeiro, igual a Capcom fazia com Mega Man até a exaustão no console.
No primeiro você tem uma luta contra chefe após um trecho da fase e no segundo, que está depois do pulo, alguns pedaços de outros estágios. Temos ainda um terceiro vídeo mostrando um peculiar consumidor satisfeito com sua aquisição do primeiro Battle Kid, o que não é de se estranhar porque acabou sendo um dos melhores jogos do nes. Se eu tivesse o console com certeza compraria o cartucho.
Para quem não conhece, pode baixar o demo do BK1 aqui no nosso outro post.
Saiu o demo de Sonic 2 LD
por maxi
Ontem, dia 24/11, foi o aniversário do jogo que manteve o Mega Drive na frente das vendas do Super Nintendo mesmo após o lançamento de Street Fighter 2 para o console. Obviamente estamos falando de Sonic 2.
Embora a versão 8-bits tenha saído um pouco antes (sendo o primeiro jogo da série com a participação de Tails), ela era completamente diferente, usando a engine do Sonic 1 8-bits e com todas as zonas exclusivas, ao contrário do primeiro jogo que tinha a maioria portada de sua versão maior. Mesmo assim, Sonic 2 do Master System e Game Gear ainda é, facilmente, um dos melhores do personagem.
Um usuário do Sonic Retro tentou responder a pergunta (não coincidentemente no dia 24/11) que muitos faziam sobre a diferença entre as duas versões de Sonic 2 ter se dado pelas limitações técnicas dos 8-bits hackeando esta e tornando-a uma cópia da outra vista no mega. O resultado? Baixem neste link aqui e experimentem em qualquer emulador de master. Porém lembrem-se, isso ainda não é a versão final e muita água ainda irá correr na programação da engine.
Sonic 2 LD, o mais novo jogo de Master System
por maxi
Mais uma criação dos usuários do Sonic Retro:
É um port idêntico do Sonic 2 do Mega Drive para seu antecessor 8-bits usando um extenso hack do Sonic 2 original do sistema. Como vocês podem ver no trailer, está absurdamente bem-feito e seguindo o padrão das produções da Sega no console, que se trata de jogos que um nes nem sonharia em rodar.
Este será o segundo demo jogável, previsto para sair dia 24 agora. Embora tenha gasto mais de um ano para deixar o jogo no ponto em que está, segundo o criador agora as coisas devem andar um pouco mais rápido, já que elementos principais como a física já estão prontos.
Remake de Super Mario Bros. 3 pronto pra download
por Barry Burton
Lembram-se do remake absurdo de Super Mario Bros. 3 que divulgamos há uns dias aqui? Bem, ele está pronto.
Baixem-no por este link.
Se não se lembram porque deveriam baixá-lo, assistam ao vídeo de novo após o pulo.
novembro 14, 2010 at 10:44 am Rafael "Barry" Ventura Deixe um comentário
Mais um incrível game de fãs do Mario
por Barry Burton
Amanhã sairá mais um incrível game de fãs, dessa vez de Super Mario.
Usando a excelente engine do levemente decepcionante, embora ótimo New Super Mario Bros. para DS, SKJmin fez um remake completo de Super Mario Bros. 3, um dos melhores da franquia.
E não apenas isso, ele adicionou vários segredos, caminhos secretos e extras na campanha.
E não apenas isso, há fases novas e antigas de outros games da série, e também de outros jogos como Metroid.
E não apenas isso, como novos modos como Time Attack, Challenges e Puzzles.
E não apenas isso… bom, vejam o vídeo teaser de 15 minutos que é mais fácil:
O jogo sai amanhã. Fiquem ligados que daremos um toque.
novembro 11, 2010 at 12:41 pm Rafael "Barry" Ventura 2 comentários
Mais progresso de dois fã games do Sonic
por maxi
Lembram daquele embasbacante jogo em 2.5D que já noticiamos aqui a um tempo atrás? Pois é, agora tem vídeo e parece melhor que Sonic 4. O Games Radar até fez uma matéria comparando os dois jogos.
E o segundo é uma fase nova do Sonic Megamix do Sega CD, que também já falamos aqui na matéria especial com as melhores romhacks já feitas:
Halo 2600 lançado
por maxi
Mais um homebrew do povo do Atari Age. Desta vez é um demake fiel de Halo para o Atari 2600, cuja rom de 4kb pode ser baixada neste link aqui.
Eu particularmente achei a física muito mais realista nessa versão. No aguardo agora do Castlevania 2600 que também estão fazendo.
Especial: jogos não-licenciados – Parte 7
por maxi
Semana passada nós vimos os jogos não-licenciados de Master System. Hoje começamos a parte da matéria correspondente ao sucessor do mesmo, o Mega Drive, que inclusive já teve um lançamento desses noticiado aqui, que vocês conferem logo mais.
Diferente do Super Nintendo, o Mega Drive nunca teve nenhum tipo de proteção para impedir a publicação de jogos sem a licença da Sega. O motivo para tal ainda é incerto, poderia ser para baratear custos de produção ou mesmo uma demonstração de mais flexibilidade da empresa para com as demais, em um incentivo de verem no console uma melhor opção em relação aquela do lado da Nintendo, lembrando que quando o mega foi lançado o nes ainda estava firme no mercado, e ainda bem no início do snes as políticas impostas por ela para com as produtoras ainda estavam de pé. Mas o que nos interessa nisso tudo é que essa característica do mega propiciou (e ainda propicia) uma maior atuação da pirataria no console, além é claro de uma também grande presença de homebrews.
Isso que é arcade caseiro
Eu sempre tive vontade de construir uma cabine “clássica” para minha casa, mas depois disso aí eu serei obrigado a rever meus planos.
Incrível fã game 3D de Sonic
O usuário pelikan13 do fórum do sonicretro apresentou as primeiras imagens de um jogo sendo desenvolvido pelo mesmo já a algum tempo usando a engine Unity3D. Ainda sem nome, o jogo terá uma mistura das fases já existentes dos Sonic clássicos (Green Hill Zone já está quase pronta) com algumas outras inéditas.
Enquanto que eu devo concordar com o pessoal de lá que esse jogo está muito mais bonito que Sonic 4, algumas coisas me incomodam, como a aproximação estranha da tela e a dificuldade em visualizar Sonic devido ao pesado detalhamento do cenário. Também não sou maluco de sair falando que “é assim que Sonic 4 deveria ser” sendo que eu não vi ainda muita coisa dele e muito menos deste aqui.
Fiquem com as 3 imagens a seguir e um breve vídeo dele em movimento.




Você quem disse!