Archive for setembro, 2010

Ubisoft sai do Brasil, mostra novo jogo

por Barry Burton

Enquanto recebemos a péssima notícia de que a Ubisoft está saindo do Brasil ainda este ano (também, ficam obrigando os brasileiros a fazerem sub-produtos como a série Imagine que vendem mal, ao invés de investirem de verdade em formar desenvolvedores competitivos), ela mostra o trailer de Outland, um promissor jogo de plataforma que usa o esquema de troca de cores de Ikaruga:

setembro 30, 2010 at 5:43 pm 6 comentários

Beyond Good and Evil também em HD

por Barry Burton

Mas dessa vez vendido de um a maneira melhor: ao invés de vir em disco, custando o preço de um jogo novo, será vendido pela PSN e XBLA. É só a Ubisoft não ficar mercenária e cobrar mais de U$ 15 que será uma boa.

Caso não se lembrem ou não conheçam o jogo, assistam ao trailer abaixo, de 2003:

É um bom jogo de exploração, algo entre Flashback e Zelda, com uma história que começa interessante mas fica uma droga perto do final (só cliquem no link se não se importarem com spoilers, obviamente).

setembro 30, 2010 at 1:13 pm 1 comentário

Sou o 1337

por Luna Ishtar

Nessa onda de cultura nerd inserida em vários contextos diferentes, esse grupo muito criativo criou um rap bem nerd. É quase um nerd-o-meter porque se você entende tudo o que ele diz no rap é porque você é nerd mesmo, não tem jeito.

Admito que na primeira vez que vi não me contive e soltei um “Nu!” na parte do Alex Kid.

Divirtam-se (atenção! Tem palavreado, por isso não assistam com o volume alto perto de pessoas sensíveis):

setembro 29, 2010 at 12:29 pm Deixe um comentário

Um monte de jogos do 3DS (Atualizado)

por maxi

Mais detalhadamente Metal Gear Solid 3DS e Super Street Fighter 4. Tirando isso tudo, ainda foi confirmado hoje que Mega Man Legends 3 está em produção para o portátil, sem maiores detalhes.

E continuo achando esse remake do Ocarina of Time muito feio e desnecessário.

Atualizado: Agora também no final um vídeo mais detalhado de Dead or Alive Dimensions, que faria Itagaki se suicidar se ainda trabalhasse lá após ver os efeitos especiais dos golpes de Tekken no jogo.

(mais…)

setembro 29, 2010 at 10:21 am Deixe um comentário

Minha primeira experiência com o PS3 Move

por Philip Mangione

Voltei de viagem semana passada, com um Move novinho na mala. Depois de umas 24 horas me recuperando do fuso horário, finalmente tive forças pra abrir a embalagem e testar o controle. Eu trouxe também um game, Kung Fu Rider (que descobri ser bem ruinzinho). Além do game, o disco trouxe umas 6 demos de outros títulos. Start the Party, Sports, Eye Pet, etc. Antes de comprar o Move, eu comentava com meus amigos que na minha opinião o PS3 atingiu o ápice da evolução dos games, nessa última leva de títulos como Uncharted 2, Demon’s Souls etc. E que a partir do ano que vem, com o foco da Sony sendo o Move e o efeito 3D nas TVs, veríamos o início de uma queda na qualidade “hardcore real” que na minha opinião somente o PS3 ainda alimentava. Bom, coloquei Kung Fu Rider no meu PS3. Instalei as demos, e mergulhei de cabeça. “Vamos ver…”

A Sony está 100% focada no Move (e no 3D)

(mais…)

setembro 28, 2010 at 1:12 pm 16 comentários

Cassino Street Zone + Box Art

por maxi

Hoje a Sega divulgou um vídeo de Sonic 4 com a Cassino Street Zone, que está muito parecida com a saudosa Cassino Night Zone do Sonic 2 e vocês conferem logo abaixo:

Enquanto isso, o pessoal do Nomad Junkyard resolveu dar uma de Capcom e criar uma caixa original para o jogo. Lá no blog deles você pode baixar tanto a box art quanto o label e o manual para mandar imprimir e ter uma embalagem do Mega Drive para Sonic 4. Eu não vejo nenhum sentido em fazer isso, mas há quem goste então fica aí a dica.

setembro 25, 2010 at 11:17 am 1 comentário

Ninja Gaiden 3 será um jogo japonês

por Barry Burton

Apesar de parecer óbvio o título deste post, o que acontece hoje em dia é que quase todos os desenvolvedores japoneses estão tentando decifrar o estilo de game design americano e… bem, copiar descaradamente, falhando miseravelmente.

Então, é com muita alegria que repasso as palavras de Yosuke Hayashi, o novo presidente do Team Ninja, substituto do polêmico (e grande designer) Tomonobu Itagaki:

“Como um time de desenvolvimento japonês, vamos desenvolver jogos com nosso sentido japonês, que, esperamos, irá surpreendê-lo e deleitá-lo. Então, por favor, torça por nós.”

Via Kotaku.

setembro 23, 2010 at 6:03 pm Deixe um comentário

Posts antigos


warpfeed

WarpStats

  • 558,787 hits

Warptwitter

Erro: o Twitter não respondeu. Por favor, aguarde alguns minutos e atualize esta página.