Archive for outubro, 2010

Nova lista vazada de Marvel vs Capcom 3 com todo mundo

por maxi

Como a gente não deixa escapar uma boataria bem empregada, segue a “lista final”:

O que eu acho?

Está bem com cara de oficial mesmo. Aparecem algumas pessoas da primeira lista que ainda não foram reveladas como o Zero, o Haggar e o Shuma-Gorath, e mais a Viper, cuja silhueta já havia sido vista pelo pessoal naquelas artworks da Capcom. Porém, não gostei nada da repetição excessiva de pessoas da mesma franquia, ainda mais esses clones de segunda da Marvel. Não questionando se os personagens são interessantes nas revistas ou não, mas precisava de ter duas pessoas verdes esmagando os outros, duas arranhando com garras e outras TRÊS cobrindo todo mundo de teia? (e olha que eu adoro jogar com o Venom)

Pelo menos desta vez não temos dois Wolverines praticamente iguais na tela de seleção. Outra coisa Capcom, sério mesmo que você tirou a Emma Frost para colocar o Modok? Se estão colocando esse tanto de mulher por causa do fã service, porque não deixar ela junto da Elektra, que seriam bem mais diferentes? E esse Bison está aí só para tentar melhorar o roteiro das revistas em quadrinhos que a Marvel irá lançar junto do jogo né?

No entanto, achei legal a volta do Strider e a inclusão do Howard, quero ver como ele vai lutar. Para quem não conhece o sujeito, ele quase não teve histórias publicadas aqui no Brasil, mas o filme passava na Globo direto até o início da década de 90. Segue o trailer abaixo:

outubro 31, 2010 at 8:30 pm 7 comentários

WarpReview: Castlevania Lords of Shadow | PS3

por Philip Mangione

Finalmente, joguei até o final o excelente jogo de aventura Lords of Shadow, da desenvolvedora espanhola Mercurysteam. Tem um pouco de terror, num estilo bem comum encontrado em qualquer portfolio de “artistas” sem criatividade que repetem pela milésima vez um desenho de um ogro, uma aranha ou um lobisomem. Tudo padrão, mas muito bem executado e finalizado. Nada no estilo gótico-futurista-medieval como encontramos na série Castlevania. Nada misturando castelos em ruínas com lasers e armaduras retorcidas cheias de pontas e curvas brilhantes, ou cabeças de medusa com olhos acesos voando no interior de uma torre de relógio ao mesmo tempo mecânica, orgânica e labiríntica, enquanto se ouve de fundo uma mistura de heavy metal, música clássica e música barroca.

Cenário familiar, monstro familiar

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outubro 30, 2010 at 9:50 pm 1 comentário

E Inafune também deixa a Capcom

por Barry Burton

Falou, Capcom!

Por fim, a última principal cabeça ainda dentro da Capcom, Keiji Inafune (Mega Man, Dead Rising, Lost Planet) vai embora. Oficialmente, seus motivos foram “eu estava no topo da Capcom e não podia evoluir. Saí em busca de novos desafios etc.”, o discurso padrão de quem sai da empresa, mas todos sabemos que ele disse explicitamente odiar seu trabalho e xingou muito no twitter os executivos da Capcom em geral, por não permitirem novas ideias e pensarem apenas em lucros. Sem contar que diversas vezes ele disse que a indústria japonesa de games está acabada – e considerando os títulos que vêm lançando recentemente, tenho que concordar.

Assim, novamente marco como relevante o post que publiquei ano passado com relação a uma mudança na indústria. Leiam.

Assim, sem Mikami, Kamiya e Inafune, será que o destino da Capcom será o mesmo da Sega e da Square-Enix, que, da mesma forma, perderam suas principais cabeças e hoje estão aí vivendo na sombra de seu passado?

Via Kotaku

outubro 29, 2010 at 12:50 pm 1 comentário

Shinji Mikami agora na Bethesda

por Barry Burton

Confirmando um post que eu havia escrito há um tempo, parece que agora os grandes desenvolvedores terão mais espaço na indústria, provavelmente assim desmantelando ao longo do tempo as grandes empresas que só pensam em estatísticas, gráficos e lucros.

A Zenimax, dona da Bethesda (Elder Scrolls, Fallout) e id Software (Doom, Quake, Rage) comprou a Tango Gameworks, empresa do famigerado Shinji Mikami, criador da série Resident Evil (e diretor do 1, REmake e 4), o recente Vanquish, o injustiçado God Hand e o antigo, porém ótimo multiplayer Goof Troop.

Podemos esperar que agora, sem as forcas da Capcom e a falta de dinheiro da Sega, saiam jogos surpreendentes!

Notícia original via Destructoid

outubro 28, 2010 at 12:29 pm 6 comentários

Aprenda a roubar lojas com profissionais

por Barry Burton

Quer aquela arma ou munição em Fall Out New Vegas, mas não quer/não pode pagar? Mas quando você simplesmente pega os itens e sai correndo os guardas vem em seu encalço e te matam, e você perde karma? Não se desespere!

Arrume um balde!

Obviamente, se os itens que você quer caem dentro de um balde, e você discretamente o empurra até o banheiro, e misteriosamente os itens caem no chão, você não os está roubando, certo?

Aprenda com um profissional:

outubro 28, 2010 at 8:47 am 5 comentários

Vários japoneses jogando 3DS

por Barry Burton

Recentemente em um showroom, jogadores puderam testar vários jogos de 3DS, que, a princípio, será vendido a absurdos U$ 300,00 (o preço de um PS3… Nintendo aprendendo com a Apple a vender seu nome com valor, já que existem consumidores mal informados de custos reais dispostos a pagar).

Abaixo vocês conferem o remake de Zelda Ocarina of Time, que parece usar a mesma contagem de polígonos do N64 com texturas e animações melhores (eu esperava algo bem mais bonito, tendo em vista a qualidade artística excepcional de Wind Waker) e o Resident Evil: Revelations, que usa a engine do 4 e aparentemente conta com Jill como personagem. Quando vão perceber a importância histórica do melhor personagem da série, o Barry Burton? =P (obs: não me lembrem de Resident Evil Gaiden)

Após o pulo, confiram Riiiiiiiiiiiiiiiidge Raceeeeeeeeeeeerrr, Nintendogs + Cats (que nome ridículo) e um Samurai Warriors genérico.

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outubro 27, 2010 at 11:38 am 14 comentários

Persona 2 também está recebendo remake

por maxi

A Atlus confirmou a produção de um remake do primeiro capítulo de Persona 2, o Innocent Sin, para o PSP, que já recebeu remakes também do Persona 1 e 3. Embora até agora eles tenham liberado poucas informações de coisas novas adicionadas ao jogo, a boa notícia mesmo é que Shoji Meguro, o diretor do jogo, disse que pensaram em incluir o capítulo Eternal Punishment (que foi o único lançado fora do Japão) juntamente com este, mas a idéia foi descartada por causa do espaço do UMD. Ou seja, podemos esperar um remake do EP também mais para a frente.

Fiquem com a scan disponibilizada originalmente pelo Siliconera logo mais.

outubro 27, 2010 at 10:11 am 1 comentário

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