Archive for novembro, 2010

11 minutos não lineares do novo Splatterhouse

por maxi

Bom, se por um lado fica claro logo nos primeiros minutos que o jogo não carrega mais o clima de terror (vejam bem, terror é diferente de violência) que os originais tinham, ainda mais com essas músicas e os comentários engraçados da máscara, depois vemos que os produtores realmente tiveram uma preocupação muito grande em passar para este aqui vários elementos dos demais jogos, como o especial do 3 onde ele projetava aqueles espinhos para fora do corpo, a parte com jogabilidade 2.5D estilo arcade no corredor da dungeon igual ao 1, e etc.

Depois de uns 5 minutos do vídeo eu fiquei empolgado com esse Splatterhouse. Como eu não tenho PS3/360 e nem pretendo ter, vou ficar de olho se alguém que conheço que possui qualquer um dos dois arrume o jogo para eu tirar melhores conclusões.

novembro 27, 2010 at 10:51 am 1 comentário

Saiu o demo de Sonic 2 LD

por maxi

Ontem, dia 24/11, foi o aniversário do jogo que manteve o Mega Drive na frente das vendas do Super Nintendo mesmo após o lançamento de Street Fighter 2 para o console. Obviamente estamos falando de Sonic 2.

Embora a versão 8-bits tenha saído um pouco antes (sendo o primeiro jogo da série com a participação de Tails), ela era completamente diferente, usando a engine do Sonic 1 8-bits e com todas as zonas exclusivas, ao contrário do primeiro jogo que tinha a maioria portada de sua versão maior. Mesmo assim, Sonic 2 do Master System e Game Gear ainda é, facilmente, um dos melhores do personagem.

Um usuário do Sonic Retro tentou responder a pergunta (não coincidentemente no dia 24/11) que muitos faziam sobre a diferença entre as duas versões de Sonic 2 ter se dado pelas limitações técnicas dos 8-bits hackeando esta e tornando-a uma cópia da outra vista no mega. O resultado? Baixem neste link aqui e experimentem em qualquer emulador de master. Porém lembrem-se, isso ainda não é a versão final e muita água ainda irá correr na programação da engine.

novembro 25, 2010 at 9:49 am 2 comentários

O Kinect também lê pensamentos

por Barry Burton

O Kinect é muito mais avançado do que pensávamos: ele também ajusta automaticamente o seu carro na pista porque controlá-lo com um volante imaginário é uma droga lê pensamentos!

novembro 21, 2010 at 6:01 pm 2 comentários

E o mais novo jogo de Mega Drive do Super Fighter Team é…

por maxi

Star Odissey, a versão americana nunca lançada de Blue Almanac, um RPG japonês feito pela Hot-B em 91. Desta vez nada de jogos chineses/taiwaneses não licenciados. Embora eles ainda não tenham comentado nada no site oficial, o jogo foi apresentado de maneira jogável em um evento recente.

Me pareceu legal até eu ver esse vídeo aqui do jogo no youtube:

Sinceramente? Eu preferia que eles continuassem as negociatas com os chineses/taiwaneses e nos trouxessem o Ya-Se Chuan Shuo, que eu já comentei aqui.

novembro 19, 2010 at 3:20 pm 1 comentário

Sonic 2 LD, o mais novo jogo de Master System

por maxi

Mais uma criação dos usuários do Sonic Retro:

É um port idêntico do Sonic 2 do Mega Drive para seu antecessor 8-bits usando um extenso hack do Sonic 2 original do sistema. Como vocês podem ver no trailer, está absurdamente bem-feito e seguindo o padrão das produções da Sega no console, que se trata de jogos que um nes nem sonharia em rodar.

Este será o segundo demo jogável, previsto para sair dia 24 agora. Embora tenha gasto mais de um ano para deixar o jogo no ponto em que está, segundo o criador agora as coisas devem andar um pouco mais rápido, já que elementos principais como a física já estão prontos.

novembro 19, 2010 at 9:39 am Deixe um comentário

A verdadeira batalha entre a Nintendo e a Microsoft

por Barry Burton

Com estilo.

Via Kotaku.

novembro 17, 2010 at 12:36 pm 3 comentários

Jill e Shuma-Gorath? Só por download.

por maxi

Para avacalhar de vez com todas as listas vazadas que publicamos aqui, hoje saiu uma imagem na GameStop com o conteúdo extra da versão de colecionador de MvsC3, incluindo todas aquelas parafernalhas como cartas, revista em quadrinhos e etc. Só que a mesma também revela a presença de Shuma-Gorath, que já apareceu nas duas primeiras listas, e a Jill do RE5, que ninguém esperava. Ambos estarão disponíveis para download 4 semanas após o lançamento do jogo, mas não foi informado se será apenas para quem comprar essa edição ou se também serão vendidos separadamente para a versão normal.

O que eu acho? Sobre o Shuma-Gorath eu já cansei de falar minha opinião aqui. Quanto a Jill, se mudaram o estilo de luta dela para se adequar a versão da mesma no RE5 (o que é bem provável), é imperdoável por parte da Capcom. Ela era um dos personagens mais diferentes do MvsC2.

Para quem quiser se previnir e ter os dois, pode fazer o pre-order e pagar a bagatela de $69,99 aqui no site deles.

UPDATE: ambos personagens estarão disponíveis para compra separada, segundo informações oficiais recentes. Eu sinceramente espero que quem compre eles assim queime no inferno, por ficar incentivando a Capcom a continuar a vender coisas que já estão prontas no jogo.

novembro 16, 2010 at 9:08 am 1 comentário

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