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Você já podia ter jogado o Kinect… em 2005

por Barry Burton


Acredite, esta foto NÃO é uma montagem!

Hoje me deparei com um artigo do ótimo escritor Brad Gallaway na gamecritcs.com que me deixou curioso:

“O Kinect saiu na noite passada, mas você não me acharia na fila esperando por um. Os jogos de lançamento são banais, e no topo de tudo parece que praticamente todos os jornalistas de games esqueceram que o EyeToy da Sony já existiu.

Eu possuo um EyeToy e joguei o Kinect várias vezes, e ambos são praticamente a mesma coisa. Claro, o Kinect é mais avançado e (provavelmente) mais tecnológico, mas o fato permanece de que os dois compartilham do mesmo conceito geral e performam essencialmente as mesmas funções. Dito isso, acho incrivelmente encucante que nem um único artigo de análise que li até agora tenha comparado os dois.”

Bom, como eu mesmo nunca tive um EyeToy, e nem pretendo ter um Kinect, fiz uma rápida pesquisa comparativa, e achei um vídeo que diz tudo:

Ainda não acreditam na “semelhança”? Olhem a capa destes dois jogos de PS2. Sim, eles se chamam Kinetic.

Não estou dizendo que a Microsoft simplesmente copiou a Sony, isso é papo de fanboy. Nem vou questionar a qualidade dos jogos, já que não joguei nenhum (apesar de que vocês sabem qual é minha opinião – mais clara nos comentários daí).

Acho impressionante como uma campanha de marketing bem arquitetada consegue apagar da memória da indústria inteira algo que já existia. Dizer que o que você está fazendo é “inovador”, “nunca foi feito antes”, blablablá, uma conversa de marketing que se torna um mantra na boca dos consumidores é algo extremamente poderoso. Ao meu ver, a única coisa realmente diferente entre o Kinect e o EyeToy foi a massiva campanha publicitária.

E o pior: se em algo tão simples como a indústria dos videogames já contamos com uma mídia tão poderosa que pode manipular a história tão recente, imaginem o que não acontece na mídia “de verdade”? Até onde a responsabilidade e profissionalismo dos jornalistas falam mais alto que contratos e propostas?

Onde nossa indústria vai parar?

Confiram o artigo original.

Agradeço ao leitor Kenshin pelo toque dos jogos de PS2.

novembro 5, 2010 at 9:58 am 5 comentários

Trabalho de meio período do Blanka

por Barry Burton

É melhor pagarem seu estacionamento regularmente.

novembro 4, 2010 at 1:36 pm 1 comentário

Modern War Gear Solid

por Barry Burton

Entrando pra lista do “como eu não vi isso antes?” está a excelente sátira Modern War Gear Solid, que, como o nome indica, mescla as famosas séries de guerra Modern Warfare e Metal Gear Solid, de maneira muito bem produzida e com humor na medida certa.

novembro 1, 2010 at 8:58 am 1 comentário

E Inafune também deixa a Capcom

por Barry Burton

Falou, Capcom!

Por fim, a última principal cabeça ainda dentro da Capcom, Keiji Inafune (Mega Man, Dead Rising, Lost Planet) vai embora. Oficialmente, seus motivos foram “eu estava no topo da Capcom e não podia evoluir. Saí em busca de novos desafios etc.”, o discurso padrão de quem sai da empresa, mas todos sabemos que ele disse explicitamente odiar seu trabalho e xingou muito no twitter os executivos da Capcom em geral, por não permitirem novas ideias e pensarem apenas em lucros. Sem contar que diversas vezes ele disse que a indústria japonesa de games está acabada – e considerando os títulos que vêm lançando recentemente, tenho que concordar.

Assim, novamente marco como relevante o post que publiquei ano passado com relação a uma mudança na indústria. Leiam.

Assim, sem Mikami, Kamiya e Inafune, será que o destino da Capcom será o mesmo da Sega e da Square-Enix, que, da mesma forma, perderam suas principais cabeças e hoje estão aí vivendo na sombra de seu passado?

Via Kotaku

outubro 29, 2010 at 12:50 pm 1 comentário

Shinji Mikami agora na Bethesda

por Barry Burton

Confirmando um post que eu havia escrito há um tempo, parece que agora os grandes desenvolvedores terão mais espaço na indústria, provavelmente assim desmantelando ao longo do tempo as grandes empresas que só pensam em estatísticas, gráficos e lucros.

A Zenimax, dona da Bethesda (Elder Scrolls, Fallout) e id Software (Doom, Quake, Rage) comprou a Tango Gameworks, empresa do famigerado Shinji Mikami, criador da série Resident Evil (e diretor do 1, REmake e 4), o recente Vanquish, o injustiçado God Hand e o antigo, porém ótimo multiplayer Goof Troop.

Podemos esperar que agora, sem as forcas da Capcom e a falta de dinheiro da Sega, saiam jogos surpreendentes!

Notícia original via Destructoid

outubro 28, 2010 at 12:29 pm 6 comentários

Aprenda a roubar lojas com profissionais

por Barry Burton

Quer aquela arma ou munição em Fall Out New Vegas, mas não quer/não pode pagar? Mas quando você simplesmente pega os itens e sai correndo os guardas vem em seu encalço e te matam, e você perde karma? Não se desespere!

Arrume um balde!

Obviamente, se os itens que você quer caem dentro de um balde, e você discretamente o empurra até o banheiro, e misteriosamente os itens caem no chão, você não os está roubando, certo?

Aprenda com um profissional:

outubro 28, 2010 at 8:47 am 5 comentários

Vários japoneses jogando 3DS

por Barry Burton

Recentemente em um showroom, jogadores puderam testar vários jogos de 3DS, que, a princípio, será vendido a absurdos U$ 300,00 (o preço de um PS3… Nintendo aprendendo com a Apple a vender seu nome com valor, já que existem consumidores mal informados de custos reais dispostos a pagar).

Abaixo vocês conferem o remake de Zelda Ocarina of Time, que parece usar a mesma contagem de polígonos do N64 com texturas e animações melhores (eu esperava algo bem mais bonito, tendo em vista a qualidade artística excepcional de Wind Waker) e o Resident Evil: Revelations, que usa a engine do 4 e aparentemente conta com Jill como personagem. Quando vão perceber a importância histórica do melhor personagem da série, o Barry Burton? =P (obs: não me lembrem de Resident Evil Gaiden)

Após o pulo, confiram Riiiiiiiiiiiiiiiidge Raceeeeeeeeeeeerrr, Nintendogs + Cats (que nome ridículo) e um Samurai Warriors genérico.

(mais…)

outubro 27, 2010 at 11:38 am 14 comentários

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