Posts filed under ‘Mondo Retro’

Chegou!

por maxi

O serviço ruim dos correios não conseguiu impedir que eu recebesse o jogo, cuja embalagem impecável, ainda que não seja de plástico como os jogos clássicos do Mega Drive, vocês conferem na foto de cima e nas demais logo após o pulo:

(mais…)

março 3, 2011 at 2:13 pm 1 comentário

NG:Dev Team traz outro jogo para o Dreamcast e, pasmem, não é um shoot’em up!

por maxi

Ainda existem poucas informações sobre Gunlord, o jogo novo do NG:Dev Team para Dreamcast e NeoGeo. O que sabemos é que ele sai ainda este ano e vai ser um jogo de plataforma. O site oficial acabou de entrar no ar, e só tem o título junto de uma música de fundo.

Finalmente se ligaram que ninguém aguentava mais shoot’em ups no sistema, a pesar que o Sturmwind está com uma cara muito boa. Espero que o pessoal que faz jogos de Mega Drive perceba o mesmo em relação aos RPGs…

Aliás, quero aproveitar que toquei no assunto e dar os parabéns para o excelente serviço prestado pelos nossos correios, porque parece que todo mundo que encomendou Pier Solar já recebeu o jogo, menos eu. Lembrando que se ele ainda chegar aqui em casa vou noticiar no mesmo dia e depois subo o review.

janeiro 22, 2011 at 9:24 pm 5 comentários

Primeiro trailer de Sonic 2 HD

por maxi

É, o sumido Sonic 2 HD, feito pela comunidade do site sonicretro, voltou a dar as caras. A um tempo atrás um grupo tomou as rédeas do projeto e foi tocando ele para a frente por baixo das cortinas até sair isso aí em baixo (lembrem de mudar para 1080p e colocar tela cheia):

Bom, embora os modelos estejam, no geral, piores que aqueles feitos por pessoas que não eram desse grupo e que foram descartados pelo novo time, pelo menos agora o jogo está avançando de novo e breve devem lançar o primeiro demo dele. Um outro avanço foi a adição de novos quadros de animação nos personagens, que estariam ausentes nas mãos do outro time deixando tudo uma tosqueira igual Street Fighter 2 HD.

Vamos esperar e ver como isso se sai com nossas mãos no controle. Provavelmente melhor que Sonic 4…

janeiro 16, 2011 at 8:02 pm 2 comentários

E o Super Nintendo também ganha um jogo novo!

por maxi

Além do Star Odyssey, o Super Fighter Team também vai trazer oficialmente outro jogo cancelado, porém desta vez para o snes. Trata-se de Nightmare Busters, que já estava pronto em meados de 95 quando teve seu lançamento abortado, e sua rom finalmente foi dumpada a alguns anos atrás.

O Star Odyssey (ou Blue Almanac) já foi um passo enorme para que esse mercado de lançar novos jogos para sistemas antigos avance mais ainda, uma vez que ele foi licenciado pela empresa que o desenvolveu que, diferente dos dois primeiros lançamentos do SFT, é japonesa e não chinesa/taiwanesa. Isso possibilita que mais outros títulos nunca localizados oficialmente possam sair no futuro, como Langrisser 2 ou Monster World 5, que é o melhor jogo da série Wonder Boy.

Já o Nightmare Busters é mais outro enorme avanço no ramo. Primeiramente porque foi feito por uma empresa européia, a Arcade Zone (de origem francesa), abrindo outra possibilidade de mercado. Segundo, porque é um jogo de snes, cuja proteção contra jogos não oficiais é considerada muito difícil de ser burlada ainda hoje, sendo o primeiro jogo licenciado a ser lançado nos EUA desde 98. O que nós temos de ficar de olho é se a Nintendo vai tomar alguma providência contra eles, uma vez que a empresa é conhecida por boicotar esse tipo de trabalho que usa de suas propriedades intelectuais (mas ainda em escala menor do que a Square costuma fazer). Lembrando que a Sega respodeu oficialmente para o pessoal do Pier Solar que não pode dar suporte a esse tipo de projeto mas que desejava boa sorte ao grupo.

Quanto ao jogo em si, é um rush’n gun frenético (mais até do que Metal Slug), com gráficos bonitos para os padrões do console e que lembra um pouco o título 3 Wonders da Capcom. A qualidade do mesmo deixa no chinelo qualquer um dos três títulos do SFT para Mega Drive. O site oficial já está em desenvolvimento e vocês ficam um vídeo mostrando a jogabilidade após o pulo.

(mais…)

dezembro 8, 2010 at 10:08 am 3 comentários

Saiu o demo de Sonic 2 LD

por maxi

Ontem, dia 24/11, foi o aniversário do jogo que manteve o Mega Drive na frente das vendas do Super Nintendo mesmo após o lançamento de Street Fighter 2 para o console. Obviamente estamos falando de Sonic 2.

Embora a versão 8-bits tenha saído um pouco antes (sendo o primeiro jogo da série com a participação de Tails), ela era completamente diferente, usando a engine do Sonic 1 8-bits e com todas as zonas exclusivas, ao contrário do primeiro jogo que tinha a maioria portada de sua versão maior. Mesmo assim, Sonic 2 do Master System e Game Gear ainda é, facilmente, um dos melhores do personagem.

Um usuário do Sonic Retro tentou responder a pergunta (não coincidentemente no dia 24/11) que muitos faziam sobre a diferença entre as duas versões de Sonic 2 ter se dado pelas limitações técnicas dos 8-bits hackeando esta e tornando-a uma cópia da outra vista no mega. O resultado? Baixem neste link aqui e experimentem em qualquer emulador de master. Porém lembrem-se, isso ainda não é a versão final e muita água ainda irá correr na programação da engine.

novembro 25, 2010 at 9:49 am 2 comentários

E o mais novo jogo de Mega Drive do Super Fighter Team é…

por maxi

Star Odissey, a versão americana nunca lançada de Blue Almanac, um RPG japonês feito pela Hot-B em 91. Desta vez nada de jogos chineses/taiwaneses não licenciados. Embora eles ainda não tenham comentado nada no site oficial, o jogo foi apresentado de maneira jogável em um evento recente.

Me pareceu legal até eu ver esse vídeo aqui do jogo no youtube:

Sinceramente? Eu preferia que eles continuassem as negociatas com os chineses/taiwaneses e nos trouxessem o Ya-Se Chuan Shuo, que eu já comentei aqui.

novembro 19, 2010 at 3:20 pm 1 comentário

Sonic 2 LD, o mais novo jogo de Master System

por maxi

Mais uma criação dos usuários do Sonic Retro:

É um port idêntico do Sonic 2 do Mega Drive para seu antecessor 8-bits usando um extenso hack do Sonic 2 original do sistema. Como vocês podem ver no trailer, está absurdamente bem-feito e seguindo o padrão das produções da Sega no console, que se trata de jogos que um nes nem sonharia em rodar.

Este será o segundo demo jogável, previsto para sair dia 24 agora. Embora tenha gasto mais de um ano para deixar o jogo no ponto em que está, segundo o criador agora as coisas devem andar um pouco mais rápido, já que elementos principais como a física já estão prontos.

novembro 19, 2010 at 9:39 am Deixe um comentário

Projeto spin-off de Carmageddon feito por fãs recebe carta de desistência

por maxi

Um jogo feito por fãs do clássico (embora eu mesmo discorde desse termo) Carmageddon, inclusive que já estava disponível para download, teve de ser retirado do ar devido a uma carta de desistência da empresa proprietária dos diretios autorais do original, que não recebe uma nova versão a 13 anos.

Embora Carmageddon tenha sido criado pela Eidos, vale lembrar que a empresa foi comprada e agora o direito de todos os seus jogos pertencem a niguém menos que a Square Enix, o que explica tudo, já que de uns anos pra cá a segunda principal atividade dela é ficar mandando essas cartas para seus fãs de longa data, e a principal mesmo é colocar jogos meia-boca no mercado.

Segundo o 1am Studios, responsável pela criação do projeto, eles alegaram pela carta que suas ações causaram e podem continuar causando danos aos valores de propriedade da empresa (lembrando novamente que o jogo já não é vendido, de nenhuma forma, a anos e mais anos). A decisão imediata do criador foi a de retirar o download do ar. Porém, segundo ele, o jogo voltará a ser postado quando forem mudadas as referências sobre Carmageddon presentes no mesmo, que passará a se chamar OpenC1, uma vez que a Square Enix não é proprietária do código usado na programação.

outubro 23, 2010 at 10:54 am 1 comentário

X-Men da Konami de volta na PSN e Live

por maxi

É, aquele arcade fodástico da Konami vai ganhar uma versão HD, que no final das contas será o primeiro port caseiro do mesmo. A versão usada será a com suporte para seis jogadores simultâneos (neste caso, online), o que me faz perguntar como farão para adaptar a jogabilidade que acontecia em duas telas ao mesmo tempo, formando o enorme cenário. Pelo trailer, que vocês conferem logo mais, não dá para saber direito, já que em nenhum momento aparecem todos os seis mutantes na tela. Bem que a Konami poderia aproveitar a carona e lançar também Metamorphic Force, que é o melhor beat’em up deles e, assim como X-Men, nunca ganhou versão caseira.

outubro 9, 2010 at 10:21 pm 1 comentário

TGS 2010: Radiant Silvergun está vindo para o 360

por maxi

Finalmente as pessoas que não tem um Saturn poderão experimentar o melhor shoot’em up já feito. A Treasure anunciou hoje o port do jogo para o 360 a ser lançado no ano que vem, após anos e anos de pedidos dos fãs.

Resta saber se vão localizar o jogo, que até hoje só existe em japonês, e se será portada a versão de Saturn ou a de Arcade. Vamos torcer para que seja a de Saturn, que tem as fases numa ordem melhor e a história mais bem explicada. Espero que isso também derrube os preços do CD, que costuma rondar a faixa dos US$300,00 em sites como o ebay e só perde para o ainda mais obscuro mas bom Shinrei Jusatsushi Taromaru.

setembro 16, 2010 at 12:39 am Deixe um comentário

Older Posts


warpfeed

WarpStats

  • 584.646 hits