Posts tagged ‘Mega Drive’

Warpreviews: Pier Solar | Mega Drive

por maxi

Pois é, eu terminei o primeiro jogo completamente original de Mega Drive desde uns 10 anos atrás, que foi quando saiu a última leva de títulos novos para o console. Como todos sabem, o WaterMelon Team prometeu que ele traria um monte de coisas jamais vistas em outros títulos no sistema, que não deveria em nada para RPGs como Phantasy Star 4 e Final Fantasy 6 e que seus 64 Megabits seriam empregados para torna-lo o maior do gênero. Tudo isso, claro, deixou nós donos do “megão” morrendo de vontade de jogar o cartucho desde sua data de lançamento original, que seria no final de 2008 mas teve um monte de atrasos. Então, para aqueles que não jogaram, a pergunta é se valeu a pena esperar todo esse tempo para colocar as mãos no título que promete reabrir o mercado de jogos para consoles que já eram para ter aposentado, e é isso que será falado mais abaixo.

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abril 24, 2011 at 6:51 pm 7 comentários

Remix absurdo da abertura de Eternal Champions

por maxi

Quando alguns me perguntam porque eu não costumo gostar muito de composições feitas por fãs de músicas clássicas de jogos, geralmente eu respondo que, embora a música tenha ficado parecida, normalmente nesses casos ela não carrega a “alma” da versão original. Só que algumas vezes eles acertam em cheio e colocam tudo em suas criações, como no vídeo abaixo por exemplo. E olha que eu nem gosto muito de Eternal Champions hoje em dia:

E a versão original, para quem não conhece:

março 12, 2011 at 11:23 pm 2 comentários

Chegou!

por maxi

O serviço ruim dos correios não conseguiu impedir que eu recebesse o jogo, cuja embalagem impecável, ainda que não seja de plástico como os jogos clássicos do Mega Drive, vocês conferem na foto de cima e nas demais logo após o pulo:

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março 3, 2011 at 2:13 pm 1 comentário

Pier Solar está pronto e já foi enviado

por maxi

O lançamento mais importante da década finalmente está chegando nas nossas casas após 2 anos de atrazo. O site, que foi reformulado, enviou um e-mail para todos os compradores ainda esta semana avisando que em 20 dias o jogo deve estar batendo na nossa porta, ou seja, no início de janeiro se tudo der certo.

Para quem não sabe, ele virá com coisas nunca vistas no bom e velho Mega Drive, que é o melhor console disponível no mercado até hoje (embora alguns redatores daqui descordem erroneamente). Entre elas, um CD com a trilha em qualidade muito melhor para ser usada caso você possua um Sega CD, 64 Megabits de cartucho (só a título de comparação, Street Fighter 2: the New Challengers era o maior jogo do mega, com 40 megabits e Final Fantasy 6 e Chrono Trigger de snes tinham 32), e por fim efeitos e recursos no jogo que eles prometem usar tudo o que o sistema tem a oferecer. Eu particularmente estou curioso para ver como o blast processing será usado ao máximo em um RPG.

Segundo o WaterMelon Team, eles mesmos não esperam que seu próprio jogo seja melhor que o trio considerado o top dos RPGs 16-bits, com os dois clássicos já citados acima mais Phantasy Star 4, mas avisam que será uma experiência inédita para os fãs do gênero. Quando o meu chegar irei avisar aqui e, mais tarde, farei um review completo para vocês.

dezembro 19, 2010 at 9:35 am 5 comentários

E o mais novo jogo de Mega Drive do Super Fighter Team é…

por maxi

Star Odissey, a versão americana nunca lançada de Blue Almanac, um RPG japonês feito pela Hot-B em 91. Desta vez nada de jogos chineses/taiwaneses não licenciados. Embora eles ainda não tenham comentado nada no site oficial, o jogo foi apresentado de maneira jogável em um evento recente.

Me pareceu legal até eu ver esse vídeo aqui do jogo no youtube:

Sinceramente? Eu preferia que eles continuassem as negociatas com os chineses/taiwaneses e nos trouxessem o Ya-Se Chuan Shuo, que eu já comentei aqui.

novembro 19, 2010 at 3:20 pm 1 comentário

Especial: jogos não-licenciados – Parte 9

por maxi

Hoje encerraremos a parte da matéria correspondente ao Mega Drive. Como dito na última semana, um fato curioso é que os orientais parecem gostar muito dos personagens da Disney, tanto é que vários jogos não-licenciados são estrelados pelos mesmos, como por exemplo Mulan, provavelmente do mesmo pessoal que fez Hercules, visto na última parte. Este também tem uma jogabilidade sofrível, mas nem tanto quanto o outro, só que os sprites dos personagens são bonitos, lembrando aqueles vistos no Aladdin da Virgin. Vale lembrar que Mulan só chegou oficialmente ao mercado dos games no PSX, com um jogo mais ou menos no estilo dos clássicos adventures point and click, só que voltados para meninas.

Mulan nunca deu sorte no mundo dos games.

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agosto 6, 2010 at 5:00 pm 3 comentários

Especial: jogos não-licenciados – Parte 8

por maxi

Bom, conforme começamos na última sexta, hoje daremos prosseguimento aos jogos não licenciados de Mega Drive, vendo ports de coisas lançadas para outros sistemas. Comecemos pelo infame Super King Kong 99, que é uma versão muito piorada de Donkey Kong Country facilmente achada em lugares que vendiam jogos made in china até alguns anos atrás.

Os chineses são mais espertos do que a Nintendo e diferente dela não foram processados pela Universal.

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julho 30, 2010 at 5:00 pm 2 comentários

Especial: jogos não-licenciados – Parte 7

por maxi

Semana passada nós vimos os jogos não-licenciados de Master System. Hoje começamos a parte da matéria correspondente ao sucessor do mesmo, o Mega Drive, que inclusive já teve um lançamento desses noticiado aqui, que vocês conferem logo mais.

Diferente do Super Nintendo, o Mega Drive nunca teve nenhum tipo de proteção para impedir a publicação de jogos sem a licença da Sega. O motivo para tal ainda é incerto, poderia ser para baratear custos de produção ou mesmo uma demonstração de mais flexibilidade da empresa para com as demais, em um incentivo de verem no console uma melhor opção em relação aquela do lado da Nintendo, lembrando que quando o mega foi lançado o nes ainda estava firme no mercado, e ainda bem no início do snes as políticas impostas por ela para com as produtoras ainda estavam de pé. Mas o que nos interessa nisso tudo é que essa característica do mega propiciou (e ainda propicia) uma maior atuação da pirataria no console, além é claro de uma também grande presença de homebrews.

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julho 23, 2010 at 5:00 pm 2 comentários

Especial: jogos não-licenciados – Parte 3

por maxi

Mais uma semana, mais uma parte da matéria. Conforme prometido na semana passada, a partir de hoje iremos ver ports de jogos originalmente muito mais avançados que as capacidades do Nintendo. Começaremos por aqueles lançados para o Mega Drive e, na semana que vem, para o Super Nintendo.

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junho 25, 2010 at 6:00 pm 2 comentários

Primeiro vídeo de Hard Corps: Uprising

por maxi

Enquanto esperávamos ver alguma coisa só amanhã na E3, a 1up  divulgou esse primeiro vídeo da sequência de Contra Hard Corps com exclusividade. O jogo terá uma barra de energia, presente na versão original japonesa do Mega Drive (essa nem eu sabia, isso que dá jogar Contra preocupado em entender a história…) e segundo o site, a história se passará antes dos acontecimentos deste, mostrando a participação do coronel Bahamut nas guerras alien. Também podemos ver no vídeo várias habilidades novas, como pulo duplo, dash no chão e no ar e um movimento para devolver os tiros dos inimigos.

junho 13, 2010 at 3:22 pm 2 comentários

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